[评论内容]: 记得很久前测试玩过两天。 提出几点致命的缺点吧! 第一,打击感确实是有的,但是真的不敢恭维啊,这帧数怕是30都没得,角色打击第一感觉很棒啊,玩了一会后发现这什么鬼打击感!啊?对的起1.4G的?怪很多时候打不中,技能打到都有些迷糊,攻击判定提留在充值29元国产单机上。 第二,画质真的很差啊,很多模型还是模糊的,就角色清楚得不得了,形成了很大的差异了,没有带入感。 第三,各种功能模糊的不得了,我玩了两天发现居然没有搞懂武器的进阶,真的超级麻烦,也存在有一些不怎么玩游戏的玩家一脸懵逼,这武器怎么进阶?这像卡牌一样的东西怎么用?哪里可以打?这武器镶嵌的东西又去哪个副本打?这些几乎完全是没有指导的。 第三,单机游戏单机游戏单机游戏!!!!重要的事情说三遍。你确定这是2019年的游戏?别闹了,拿个17年差不多的游戏都比你这个好呢。我甚至打个副本,左面有个按钮是啥来着忘了,然后显示来了3个玩家,然而然而并没有看见他们,就见这BOSS掉血了,我还以为见鬼了!没有玩家交互的游戏宛如单机一般,甚至觉得这游戏7天都坚持不下去。 第四,不多说了,10分话这游戏也就3分,这3分还全在角色创造和灵感上,其他全不及格,甚至在玩时代落下的东西。这游戏也几乎没啥更新的,因为制作团队没钱啊!!!哈哈哈也没希望啥重大更新,游戏成型了就是这样,再改的话差不多相当于重新制作个游戏了,希望大家早日脱坑,再见!
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