[评论内容]: 各种氪,玩不起!
[评论内容]: 多充钱就能变强,信我没错,去吧少年
[评论内容]: 这游戏我期待了很久,因为画风很喜欢(ಡ_ಡ゙) 没参加过内测,摘桃守桃的玩法觉得很新颖,但是公测以后自己玩起来感觉像大乱斗。很快速的游戏,基本上没有一打多的可能,感觉随机性很强。这两个小时告诉我后期团就完事了,如果英雄选的没问题,双方都团基本上局面五五开;如果一边团一边不团,理论上不存在翻盘的希望◔̯◔ 可能我了解地还不深,所以给了三星的及格分。 加分项: 1.画风很好,我真的巨喜欢聂小倩和玉兔嫦娥。仙缘设定也很棒,很多仙缘皮肤都很好看。 2.这游戏黏度很轻,全看你是否喜欢玩,玩法也简单,是真的能放松,得到快乐的游戏。 3.节奏很快所以连文字都来不及打真的很棒,一定程度上减少网络暴民(ಡ_ಡ゙) 4.每个英雄都有自己的天赋系统,很独特的设定,一定程度上也是减少变化加快了游戏节奏。 减分项: 1.因为和传统moba兵分三路不太一样,敌人从任何方向出现的风险都很小/可能性很高,一对多也无胜算,所以落单没有任何保命方式。虽然夺桃是游戏设置,但是确实是不太爽。 2.法宝及其成长材料,基本上靠氪金/抽奖得到。我没有太多法宝,也没有升级材料。所以主观臆断一下氪金大佬至少在前中期是存在吊打可能性的。 3.新手教程不太明确,虽然胜利方法是1000桃获胜,但是团战玩法讲得浅了,导致很多新手不参团的情况出现。以及我至今不知道,英雄的局内强度是不是只靠法宝和天赋,多几个桃子能多点什么吗?摘桃只是为了升级到8级和胜利条件吗? 4.目前感觉近战尤其是小鲶鱼和小兔子有点过于厉害,对上不会玩的能打爆对面,而缺少位移/加速和自保手段的输出英雄都很凉。 5.我的第一个英雄是小倩,所以,我想知道她的被动隐身只是为了攒魂吗,为什么我都隐身了进雷区还是被打呢(`ヘ)=3 6.操作手感有点差。尤其是位移移到理想之外的位置的时候。 ———————————— 摸了两把女娲我觉得能给四星(ಡ_ಡ゙)
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