[评论内容]: 我本身对游戏要求没那么高,好多人说的动作立绘之类的我不太在意,单说手感打起来其实还挺好的,那为啥我才只给两星?那三星扣哪了我仔细说。 首先就是过于复杂的强化系统,武装、装备、技能、同步、模组、友好度、飞船以及各种强化,弄这么多乱八七糟的系统是干啥的?每天还没打呢光点这个点那个就话费了一大堆时间。必须精简,留下两三个就行了,少系统也可以和多系统同样肝度,控制一下材料的产出率就是了呗,但不要这么一大堆乱八七糟的东西,严重影响游戏体验。 其次就是游戏的教程指引,弄了一大堆乱八七糟的系统还不好好做指引,一堆材料不知道干什么用的,全靠玩家自己找,我玩了几天了都还没完全搞明白,就这两项就足够劝退的了。 最后也是最重要,游戏难度,我知道你们以前做了安魂曲,你们把难度当特色,但手机游戏真的没必要这么难。本来就是碎片时间拿出来休闲娱乐的,现在到好,像公交车之类不是很稳定的环境我都不敢玩,怕车一晃我就挂了,要是必须坐定才能玩,我为啥不玩电脑或者主机的大作?我还是一个常玩动作游戏的人,别忘了你这还是动漫IP,那些被IP吸引的动作小白玩不了几关就被劝退了。 我起手就充了三百多买了P姐和皮肤,我还是很想这游戏能做好的,但说实话现在我看不见希望,而看不见希望的事情,一般大家都是选择放弃掉。
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