[评论内容]: 对于本次即将改版英雄的事感觉十分不满意,官方改动并不是很理智,我只对我玩的两位英雄做下表态,其他不太了解。请各位尽情吐槽。 1.先说小白龙,小白龙18号即将一刀切了,很不明白很多官方改英雄为什么看到强就要一刀切,一个英雄你削了位移,太强了削可以!但是连大带位移一起削基本定位只能在团战上了,而小白龙团战能力只能算中等,属于一个磨血战士,而且非常怕控。你削弱一方面能不能其他方面弥补下?毕竟首充英雄人气很高。 2.说下一直下水道的二郎神,二郎神改版两次没一次做出针对性的改变。核心弱点还是没有动。而且狗子一直没有存在感,建议狗子加点音效,或者可以做视野警戒有人靠近就会叫这种。一个不会叫的狗经常会被忽略。 我仅代表个人看法,建议下英雄技能改版能不能考虑的多些?不要只见到一个坑埋一个? 建议参考(仅代表玩家角度): 二郎神:团战能力不出色,本次改版依旧没有对团战共享做出良好改观,1、2技能联动性不高,玩法乐趣不足。 地煞天罡:切换地煞姿态时对每个标记目标造成5%吸血效果;切换天罡每增加一位标记目标造成额外5%爆炸伤害。 毁灭三连:毁灭三连冲到的目标进行标记,每多标记一名敌人自身防御提高5%,cd4秒。 小白龙:削弱10%位移就限制跑酷能力,从而转向团战方向,但一个英雄只削,其他方面不增益,只会让玩家对其失去兴趣。这种见坑就埋的做法对一个英雄的完整性欠缺考究。小白龙在控制多的局团战表现并不出色,属于团战磨血英雄。建议终式龙武技能增加无视控制,cd3秒。
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