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《斩空物语 4》攻略之PVP和ABYSS篇

发表时间:2013/09/04 16:07 | 0条评论 | 作者 : 贾霸

五、PVP和ABYSS篇:

流程全通关的同学可以开始挑战PVP和地下城任务(ABYSS)了,当然不用全通关也可以,最低要求10级。总得来说,这两个系统也是此游戏的一大特色,你可以通过调整地下城任务来获得活动礼券(Event Coupon),然后地下城里面的小怪也会掉紫色装备,到高等级的地下城甚至会有橙装或者红装。相比地下城丰厚的回报,PVP的收入就显得有点不给力(太少),不过想和其他玩家切磋一下也未尝不可…

《斩空物语 4 Zenonia 4》

战士PK的打法,我的玩法是先上黑洞,吸人过来还定住两秒,这个技能基本瞬发所以抢先手很有优势,而且还控制。这游戏PK基本谁先手成功谁就赢了…我见过的对手全是堆攻击,防御低,攻击3W+的都有(这是不是修改的…?)所以我4K多的防御也是不堪一击。

吸住之后可以选择上破甲,不过破甲出手前摇有点长,稍微迟一点对方就会反击了。而且还有个缺点就是一般破甲打下去都是暴击然后击退,击退的话后面还有几刀不仅打不到人还让自己陷入危险。所以操作不太熟练可以换咆哮,还是控制技,然后连直线冲击,同等装备条件下这几招上了应该已经挂了。

用冲击波的话一定要小心,玩家在你放技能的时候也是可以走动的,这点和打小兵不一样。高等级冲击波要放三次,如果没打到人完全就是自杀了。

同样,旋风也不推荐用,前摇最长而且没有无敌效果,特别是打德鲁伊的时候人家远程攻击根本不吃你这套。

大招变身也不怎么推荐,但是打刺客时候可以用。我打过的刺客很多都是一上来就影分身,然后一堆人上了群殴。这时候就可以变身然后狂砍不止,因为变身后虽然只能砍,但是砍出来的冲击波效果是可以击退敌人的,而且每一下都是小范围AOE,伤害又有加成,并且是自动校准目标!这点很重要,意味着你面对刺客制造的混乱之时不用再去花别的精力去调整方向了。当然如果对方刺客不用鬼影重重那也没必要变身了。

另外,还有一种比较硬霸的打法就是一开打就直接直线冲击,冲完还不死就黑洞拉一下然后接冲击波,还不死就再吼他,还不死的话……那你打不过人家的,乖乖等死吧……

当然,面对德鲁伊的时候,这种打法就略显鲁莽。德鲁伊有一招攻防一体的神技,火焰路径(Fire Step),这个相当变态,如果冲过去跟他近身绝对被烧死。所以打德鲁伊时候还是要先用黑洞把他拉过来,然后再蹂躏她(我总觉得德鲁伊看上去是兽族女巫)。

加属性的技能石头(红色)一共是四种:天之祝福(Heaven's Blessing)—加力量、风之祝福(Wind's Blessing)—加敏捷、地之祝福(Earth's Blessing)—加体力、海之祝福(Ocean's Blessing)—加智力。这个一般每个职业都要上一个,算是基础装,加成的百分比随着石头等级提升而增高。

黄色的石头有:王者徽记(Letter of leadership) —减少技能CD时间、光辉徽记 (Letter of Brilliance)—加闪避、勇气徽记(Letter of Courage)—加致命。

蓝色石头:天堂之光(Heavenly Light)—可以反伤、神明之光(Absolute Light)—减少魔法消耗、守护之光(Guardian Light)—加防御。

紫色石头:觉醒光芒(Awakening Flame)—全属性+5%持续一段时间、治愈光芒(Healing Flame)—血蓝回覆+1%持续一段时间、嗜血光芒(Vampiric Flame)—吸血+5%持续一段时间。这些状态的持续时间随着石头等级提升而延长

应该只有这些石头了,不知道有没有我还没见过的漏掉的。

那么具体应该怎么选择呢?符文石我比较喜欢火石和冰石,附加效果都非常实用,德鲁伊我用得是暗石,火Q用的冰石。技能石头第一块选自己职业的基础属性,比如战士选地之祝福加力量。第二块和第三块就可以随意了,吸血石头强力推荐;治愈石头效果不明显,不推荐;省蓝的石头可以上一个;另外比较推荐减少技能CD 的,这个对火q1an9还有刺客都很实用,特别是刺客的分身和火q1an9的天雷。反伤石头我也说了,实际效果不好,不过配合著战士自身的反伤BUFF是可以叠加的。最后,治疗石也不推荐,BOSS秒你不会等你傻站在那里回血的。

PVP的话我看很多人喜欢用暗石,因为很容易打出混乱效果,对于近战职业还是影响比较大的。

刺客PK的打法:,刺客PK总体感觉不如战士爽快,缺点是没有先手控制技能,优点是会影分身……有人说还有个优点是闪避高,实际上没你想象的那么高的,PK时候看的不是闪避而是致命闪避,闪避是针对普通攻击的,打出致命伤害的话是无视你的闪避高低的,所以闪避再高也一样会被秒。

单人PK的话我一开始就会放十字冲击,一般对手都会先冲过来,这一招有个0.3秒左右的施法前摇,就是拔剑的那一下,所以比起战士的黑洞还算不上瞬发技。但是可以打出睡眠效果,睡很久,是很好的控制技,并且输出很高。如果对方没跪的话,影分身然后把他6P了。

亦或者,对方睡了之后走过去用风车手里剑或者苏拉之舞。不过我个人不推荐这种打法,太大胆,如果全MISS了你就等着被反杀吧……

双人PK比较搞笑,有时候对手很差劲自己在那里看戏就行了。不过一般双人战都是我方的AI先冲上去,所以你可以先放影分身,然后再走过去补刀收人头……有一点要注意的是,影分身是有时间限制的,但是他们不被打倒的话比赛还不算结束。于是就有一种很有意思的情况,你已经挂了但是影分身还在,然后分身在消失前把对方撂倒了,这是还是算你赢……

火枪PK的打法:火枪PK的话,闪电球是很好的先手技,并且有一定概率打出电击效果定住,而且输出也很高。我的只有7K多的攻击但是很多对手都顶不过这一招。在对手被闪电球电的时候可以选择用镭射光,或者走近点疯狂扫射,或者全屏的大招,这个自由了……

全屏大招对双人PK还有打刺客这种无赖影分身的职业是很有效的,不过还是要注意,即便打倒本体影分身也不会消失……

我还见过一种玩法是上来先BUFF牺牲(Sacrifice),可以把攻击翻倍然后烧蓝,然后就用普通攻击…好吧输出应该很高,不过觉得很没意思…

不过实话说我觉得这个职业PK很没意思,针对PK实用的技能太少,不如战士和刺客打得爽。

德鲁伊PK的打法:先说个主动进攻的打法,德鲁伊有先手控制神技龙卷风,范围非常广,把人吹起来之后往脚下丢缠绕然后丢火葬,然后可以适当丢个闪电晕一下,不过能活到这里的人也不多了…再一种就是被动的玩法,先开火径,然后种树,给敌人蹭,顺便开两个神级BUFF,然后普攻A。但是注意打火枪或者同是德鲁伊千万别犯傻…同是远程的话还是要主动攻击先手控。熊德变身BUFF流还没试过,觉得应该没前两个好用,个人不推荐。

这里说一下PVP的战利品。PVP胜利后有一定几率获得奖励,不过几率不高,大概打个一二十场能有一件就不错了。奖励里面有合成用的材料(二次合成用的材料),最重要的是有征服者套装(Conqueror),这是套99级的装备,全身9件都有,我也打齐了(注意这里说的套装不是指绿色那种有套装效果的,是说一个系列的装备,都叫征服者之XXX)。并且这套装备相当牛X,大家可以看下下面的对比图:

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