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【熊哥有话说】致童年 那些年的游戏记忆
发表时间:2014/05/28 22:26 | 作者
以微博为首的社交网络诞生以来,每一个话题都能衍生发酵,产生极高的社会关注度。毫无疑问,即将到来的第65个国际儿童节,同样也会有此神效。不过,对于有着“少年激情,老年的心”的贾霸而言,实际上,这场儿童节狂欢祭倒是为正承受着高压力、高房价、高生活水平的族群,提供了一个停下来回望过去的机会:看看曾经的你,看看现在的我,稚嫩的脸庞布满岁月的痕迹,但无论如何也阻挡不了人们期望一场“返老还童”式奇遇的决心。
因此,贾霸想要用一种特别的方式来参与到这场儿童节的狂欢盛宴当中,以自己的老本行作为切入点,用一款款经典的游戏来串联起大家对童年时光的回忆,作为一份特别的儿童节礼物,送给所有的小朋友,大朋友和老朋友。当你通过我们为你搭建的时空隧道,遇见过去的自己,请微笑着真诚地告诉他:我很好!你呢?
就像《X战警:逆转未来》中幻影猫对金刚狼“施法”一样,穿越的其实只是我们的意识。第一扇大门开启,这便是很多人小时候接触到的第一款游戏——《俄罗斯方块》,由于其“上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界”。这句简短的话是对《俄罗斯方块》的历史地位最好的评注,看似简单,却又蕴含着无穷变化;刚要放手,却发现根本停不下来,如此这般的上瘾程度,那个时代走过来的人都该深有体会。
在那个年代,你不一定知道任天堂的 GameBoy 是啥玩意儿?也更不可能知道 GameBoy 版的《俄罗斯方块》在日本大卖424万套,是 GB 史上卖得最好的游戏。但是,你一定见过国产的山寨小型俄罗斯方块一体游戏机。你当然也记得那样的场面,一机在手,天下我有。光是一个炫耀的动作,就足以横扫其他小伙伴羡慕的眼光,这种童真童趣真实地令人哭笑不得。而随后的“较量”从酷炫的一体机过渡到分数的“攀比”,即便是在电力资源不那么发达的过去,借着微弱的烛光,也要一次次地向更高记录发起冲击。
《俄罗斯方块》具有划时代的意义,此前从未有一款作品让人们看到“隐秘而伟大”的游戏魅力,为此“茶饭不思”的大有人在。而另一款为大众熟知的《贪吃蛇》同样也具有强烈的游戏启蒙意义,但相比而言,《俄罗斯方块》更具有代表性。毫不夸张地说,没有为山寨俄罗斯方块游戏机痴迷辗转的朋友们,就跟人生没吃过茶叶蛋一样,是不完整的!
没吃过茶叶蛋,你敢自称土豪?没玩过游戏,你枉称少年?
如果说《俄罗斯方块》开启了游戏大门,那么在娱乐方式相对匮乏的年代,陆续流传到国内的一系列游戏便成为了那个年代最佳的“代言人”。同时也是令老师家长谈虎色变的不和谐音符之一。但是青春年少,敢想敢做,谁还没玩过几款游戏?
《超级玛丽》、《魂斗罗》、《坦克大战》、《恐龙快打》、《街头霸王》、《刺猬索尼克》......每一款游戏都可以串联起一段回忆,每个细节都足以牵扯出一箩筐有趣的故事。更“可怕”的是,这样的游戏多到难以一一详述,乱花渐入迷人眼,你恨不得将所有的游戏一网打尽,玩得天昏地暗,全然不如游戏世界里的“放纵”来得惊心动魄,历久弥新。
由此而产生的一系列荒诞故事,在当时也就显得合情合理。即使是家长眼中的好儿子,老师眼中的乖学生,在游戏的聚拢效应下,伙同小伙伴做出一些现在看来嘀笑皆非的事,倒也应验了那句:人不游戏枉少年。
一旦游戏产生聚拢效应,为我们建立起了更强的纽带。对于童年的小伙伴而言,同一个游戏,便是同一种语言。有了相同的“语言”,平淡宁静的童年时光才会散发出叛逆的“闪光点”。
游戏就像一个大磁场,吸引大家走到一起。总有那么一款游戏,可能是《超级玛丽》,也可能是《魂斗罗》,还可能是你倒现在也不知道名字的游戏,让你和小伙伴一见面,就打开了话匣子,滔滔不绝:
“原来'食人花'下面还有秘密通道”
“真的吗?今晚我回家找找看”
类似这样的话总在你的嘴里脱口而出过,就像是发现惊天秘密,迫不及待地想要跟小伙伴分享。好东西,分享了才算快乐!
贾霸还相信,也总有那么一款游戏,可能是《三国志》,也可能是《恐龙快打》,或者是毫不起眼的小游戏,让你和小伙伴鬼使神差地溜达出学校,直奔电子游戏厅:
“我只有5毛钱,只够买两枚币”
“没事,我还有1块,还可以卖4枚币,够玩啦!”
小伙伴带着“有福同享”的感激表情,立刻投入到游戏中,打得酣畅淋漓,充耳不闻外界纷扰。既然能够有福同享,就算是被暴怒冲入电子游戏厅的父母强行“逮捕”,藤条快速挥打,也要有难同当,谁也不出卖谁,沉默是最坚定的抵抗方式。
这样的小点滴细数还真不少,不知你是否还记得那些精彩而叛逆的故事!
回归到现实,智能手机的诞生,悄然霸占我们的生活,当人人都开始在手机上热火朝天地玩着各种游戏,你也自然而然地加入到游戏大军。在地铁和公交车上,“低头族”一片;在聚会场上,依然有人放不下手机,离不开游戏;即使是面对至爱亲朋,游戏依然可以强行瓜分难得的共处时间。这是一个人人皆游戏的时代, 人人都随波逐浪,毫无防备地卷入其中。
时代在变,曾经偷偷摸摸玩游戏,为游戏而叛逆的一代人也已经步入奔三的年纪。无论你曾经和游戏是否有着这样或那样的往事,在红白机、掌机、家用机等一系列游戏设备起起伏伏中,你不经意间也成为了游戏历史长河中的见证者,他们投射的影像只需一个触发点,即可开启一段属于你的独特游戏记忆。
最为简单直接的方法,便是那些儿时经典游戏的移动复刻版,在这里,你总能找到某一个阶段的自己,如果你“看到”过去的自己,请一定要微笑真诚地告诉他:我很好!你呢?
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