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《我和巴蒂 Buddy and Me》评测:我愿长醉不愿醒
发表时间:2013/12/23 16:04 | 0条评论 | 作者
在互联网高速发展的时代,实现梦想的方式可以有很多种。在游戏行业,大的游戏厂几乎垄断了优秀的资源,但独立游戏制作者们从来不缺乏创意,需要的是一个展示的平台。Kickstarter 便为独立制作提供了一个大大的展示舞台,帮助他们筹集所需资金。在即将过去的一年里,贾霸并没有去统计 Kickstarter 到底成功孕育了多少独立游戏,但是,我们相信,成功的作品都应该是优秀的,比如这款《我和巴蒂 Buddy and Me》。
才来当乐不到一个月,贾霸就报道了《我和巴蒂 Buddy and Me》的相关新闻。这款由 Sunbreak 工作室开发的横版跑酷游戏登陆 Kickstarter,目标金额为4万美元,顺利拿到这笔资金,该游戏将发行 iOS 和安卓版本。不过,由于没有指明登陆日期,也就没有一直期待着。倒不是说游戏没有亮点,试想一下,要是没有亮点,游戏怎会得到上千万网友的力挺呢?
《我和巴蒂 Buddy and Me》的幕后的制作团队非常强大,由曾担任过经典平台冒险游戏《银河战士》系列的关卡设计师 Jason Behr 挑梁,他还曾参与过《光环4》的研发,该游戏也是他自立门户的首款试验作品。据Jason透露,《我和巴蒂 Buddy and Me》采用了《疯狂喷气机》的跑酷玩法。玩家要带领游戏的小男孩以及它可爱的怪兽朋友巴蒂,在森林中展开重重冒险。
游戏的清新风格神似退役的动画大师宫崎骏名作《龙猫》,无论是构图,还是色调,我们都能看到清爽的日式动漫风格,郁郁葱葱的森林在清晨的阳光照射下,通透炫亮,营造出静谧安宁的梦幻氛围。制作团队实地考察了太平洋的西北部地区,这里有成片的森林和湖泊。游戏中的高大树木也完全取材与森林中的道格拉斯冷杉,此外瀑布和彩虹也成了游戏的素材之一,游戏中出现的树屋也是能在此找到原型的。在有些许甜蜜、温馨的音乐下,你完全会沉醉在游戏之中,无法自拔。
没错,《我和巴蒂 Buddy and Me》是一款跑酷游戏,游戏并没像以往的跑酷游戏那样设置死亡的机制,即使你操作失误掉落,小精灵也会将你搭救上来。在2分钟倒计时内,玩家需要不断地收集星星并向前奔跑,游戏每隔一段距离会有一个类似检查点的设置,根据玩家在沿途收集到的小精灵数量来增加游戏的时间。
游戏的玩法是非常简单的,点击 Dream,我们的主角小男孩在梦里醒来,随即在巴蒂的召唤下进行奔跑,点击屏幕即可控制小男孩跳跃,结合游戏场景的设置,小男孩可以做出二段跳跃和三段跳跃动作。整个跳跃的节奏非常轻盈,没有一般传统跑酷在动作场面上设计的重复和恶习,整个给人是一种赏心悦目的感觉,说成是“革了跑酷游戏的新”完全没有违和感。
虽然,玩家的好伙伴巴蒂是一个可以飞的可爱怪兽,而且它也全程跟随着你,但是它只会在最危急的关头才会出手相助。而在其余时间,玩家只能奔跑在木板搭建的栈道上,收集星星。如果当你遇到跨度较大的障碍时,巴蒂就会飞身为你牵线搭桥,让你顺利通过。当你遇到会唱歌的小精灵,触碰他们,也会加入到你的前进队伍当中。此外,游戏中还有一些有趣的道具,也会为你的前行之路带来乐趣。
不管是宫崎骏的动漫风格也好,还是游戏洋溢着甜蜜梦幻,贾霸就是无可救药地喜欢上《我和巴蒂 Buddy and Me》,相信你也会一样,只愿长醉不愿醒。
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