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《饥饿游戏2:星火燎原》评测:标准的流水线式作品
发表时间:2013/11/22 15:09 | 0条评论 | 作者
游戏开发商 Reliance Games 今年先后根据电影改编了同名游戏《重返地球 After Earth》、《环太平洋 Pacific Rim》,而且坊间的口碑都还不错。如今,该公司又联手狮门影业(Liongate)将其旗下的王牌电影《饥饿游戏2:星火燎原》 改编成同名跑酷游戏,于电影公映日登陆安卓平台。
在好莱坞,电影与游戏的联姻已经成为了一种重要的营销推广手段。在今年公映的一系列好莱坞大片当中,有多部电影被改编成手机游戏,无一例外都是超强大制作,好莱坞的七大电影公司不会放弃任何营销机会,于是新媒体就成为了重点的宣传阵地之一。由于媒体以及公关公司的过度吹捧,《饥饿游戏》系列电影在全球风靡,但实际上,本作在思想和内涵上根本无法无法与已故日本导演深作欣二的《大逃杀》相媲美,顶多算是个“捧青少年臭脚”的大杂烩电影。
《饥饿游戏2:星火燎原 Hunger Games - Panem Run》依然采用了较为常见的改编方式——跑酷,这招可谓是屡试不爽。不过,跑酷游戏如今如灾难一般地存在,就算挟电影的“声望”就能讨得玩家的芳心吗?这个不好说,但也是贾霸今天的任务,带领大家一起来看看这款改编之作的成色究竟如何?
首先接受检阅的是游戏的音画效果。相比同为 Reliance Games 制作的《重返地球 After Earth》,本作的画面水准有所下降,尤其是建模上明显有些许差异。好在游戏的整体色彩亮丽,人物形象塑造逼真,依然使其在同类游戏中比较亮眼。游戏的配乐则选取了电影的原声 OST,紧张刺激动感皆有包含,不过,旋律太过单调,重复率高,容易令人生厌。
游戏有男女两种角色供玩家选择,这也很好地贴合了电影的情节。至于游戏玩法方面,完全没有摆脱传统跑酷游戏的影响,通过各种手势来施展跳跃、下蹲等动作来避开障碍,或者是射箭攻击。这样的操作流程简直都能背出来,所以,你别指望能够变出什么新花来,跑酷游戏的玩法都一个德行,可不是每家游戏公司都能够像育碧那样充满创意地制作出《雷曼》系列这样的跑酷神作。
再观游戏中的道具设置,也一如 Reliance Games 的前作《重返地球 After Earth》那样,充满了营销元素,丝毫没有还原出电影中施惠国的场景。整体来看,虽然障碍及道具的摆放位置不同,但依然能从这些熟悉的游戏场景中看出大多数跑酷游戏的影子,完全就是一副刚从流水线下来扑的新鲜产品。不过,该系列电影本身有许多奔跑以及追逐的戏码,跑酷也算是比较理想的改编形式,而且本作的一大新意是加入了一个多人模式,玩家可以与自己的社交网站好友进行竞赛或者由服务器随机分配好友开始比赛,宛如一出真实的“饥饿游戏”。
总体而言,《饥饿游戏2:星火燎原 Hunger Games - Panem Run》就是一款标准的流水线作品,每一个点几乎都在可控范围之内,既没出现失控,也没过度发挥。不过,如此地墨守成规会使该类游戏长期处在闭环内,创新从何谈起呢?
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