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《战车之争 CHARIOT WARS》评测:还原古罗马战车竞速大战
发表时间:2013/11/07 15:27 | 0条评论 | 作者
说起竞速游戏,首先会想到 Gameloft 的《狂野飙车 Asphalt》系列,或者是艺电的《极品飞车 Need for Speed》系列这样的大厂大作,再不济的话,也会想到曾风靡一时的休闲游戏《泡泡卡丁车》。虽然,不同厂牌的竞速游戏都有各自的鲜明特点,但总归是紧紧围绕“现代赛车”这个主题,始终都没有跑偏题,给玩家带来高规格的飙车体验。
不过,始终都有例外。《战车之争 CHARIOT WARS》就非常特别,它确实是一款竞速游戏,但却丝毫不见豪华的顶级跑车。玩家需要驾驶着古罗马战车(其实就是马车啦),驰骋在几千年前的古罗马赛道,与对手一决高下。至少,在很多人的认知范围内,驾驶马车玩竞速,既新鲜,又刺激。而这款游戏在竞速类型上也算是前无古人,开宗立派。
扯到古罗马,一般都很难避免跟政治阴谋挂钩。《战车之争 CHARIOT WARS》的故事情节也难逃俗套,公元128年,哈德良皇帝举办盛大活动庆祝他统管罗马帝国十周年,日耳曼战车比赛是这次活动当仁不让的主角。但在盛会背后,却隐藏了巨大的政治阴谋......主角昆图斯除了要获得比赛冠军之外,还要解决隐藏在比赛背后的谋杀案和阴谋。这种剧情非常适合做成政治惊悚的电影,应该非常扣人心弦吧!
游戏采用了3D效果,就画面来看,只能说普通,有些场景甚至很渣。既然是以古罗马为背景,满心期待金字塔、罗马竞技场、神殿等标志性建筑出现,不过,展现效果不甚理想。虽然,设置中提供了效果全开的选项,但实际上的效果没有非常明显变化。另外,视野内的场景变化是个问题,就算是远景,也不应该等到行近时再如同像素一样慢慢出现。不过,游戏的音乐真是一级棒,雄浑、史诗、磅礴,满足你对古罗马的一切想象。另外,马车驰骋的音效也让人有代入感。总之,画面和音乐出现了巨大的反差,让人颇觉遗憾。
游戏的玩法很简单,操作上并不麻烦,上手极快。虚拟按钮也只配有重置(RESET)和刹车(BRAKE),其它则需要玩家通过重力感应操控。主角操控马车的动作万年不变,这一点有点违和。不过,终究马车不上档次,发动机轰鸣的声音变成了马车前行的声音,就好比吃惯了山珍海味,突然一下子换成乡野小菜,要花时间才能适应。操控这方面的表现算是中规中矩,没有惊喜,也不至于重责,只要流畅就行。
本作在游戏内容方面还算丰富。比方游戏有单人和多人两种模式,尽管多人模式尚在开发中。但日后能够好友一起操控马车竞速,感觉也是别具特色。单人模式又分计时赛(TimeTrail)和锦标赛(Championship)。其中锦标赛更有玩头,可以与电脑AI模拟的士兵一起比赛,有竞争,才有乐趣嘛。计时赛则有点鸡肋,独身一人顶着风沙在旷野驾马车?太荒凉了,激情不够啊!除了赛制多变之外,游戏共有10个不同的战车驾驶者,有男有女,能力各异。此外,还提供了各种各样的战车和战马供玩家选择,玩家可根据自己偏好进行选择。这些方面都看得出,开发者是希望把内容做得丰富多彩的。
在融入了宏大的古罗马背景下,《战车之争 CHARIOT WARS》以竞速的形式来表现,本来就十分新颖,再加上“马车竞速”的创意前无古人,算是开宗立派。本作制作水平有高有低,不能全盘否定,总有亮点等你发现。一句话,我们要鼓励创新,才会有更多的后继者去开拓!
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