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一碗米饭引发的血案 《音乐武士 Music Samurai》旋律与杀戮的融合
发表时间:2012/09/11 10:54 | 0条评论 | 作者
音乐游戏和动作游戏大家再熟悉不过了,不过把这两者结合起来的“旋律动作”游戏就非常少见。在安卓平台乃至整个移动平台,都没有几款像样的游戏称得上“旋律动作”,不过Pixel Punch在今天发布的《音乐武士 Music Samurai》填补了这一类别的空白。在《音乐武士 Music Samurai》中,你将以动作游戏的身份扮演一名武士打开杀戒,又要以音乐家的姿态在杀戮中弹奏出优美的旋律。
武士的利刃一般不出鞘,但拔出来就要见血。是什么让这位武士如此愤怒?答案挑战了你们的想象:一碗米饭。故事的起源是这样的:游戏的主角,一名日本武士,在旅途中饥饿难耐。柳暗花明,他看到了一家餐馆,进去就点了一碗米饭(不应该是好酒好肉么)。吃饭之前先去一下卫生间,不过回来就发现米饭不见了。愤怒的武士大吼“谁干的!”,这时候当地的恶势力“肥彪”进入了他的视线,于是一场杀戮开始了。大姨夫点评:不就一碗白米饭吗?至于吗?来来来我请你吃扬州炒饭。
回到游戏本身,这是一款结合了动作元素的音乐节奏游戏,游戏的本质还是要在合适的时间点击屏幕上的图标。与《劲乐团 O2Jam》、《Cytus音乐节奏》等音乐游戏不同的是,飘落的多彩方块换成了残忍的武士杀戮,喷溅的血液、残忍的斩首是其他同类型游戏所不具备的。全手绘的游戏画面会让玩家产生似曾相识的感觉,没错,游戏的画风与《武士II复仇 Samurai II: Vengeance》非常相似。
作为一款音乐游戏,音乐当然是最最重要的部分。在故事模式中,共有10个章节等待玩家挑战,每一个章节的音乐都不相同。独特的音乐编排把旋律与斩杀结合在一起,既有节奏感又能体验到挥刀的乐趣。游戏的操控对许多音乐游戏爱好者来说非常容易,在黄色图标走到可点击区域点一下就可以。故事模式和无尽模式供玩家选择,活动一下手指,走进旋律与杀戮的世界吧。
推荐理由:
音乐游戏与动作游戏的跨界合作,《音乐武士 Music Samurai》定义了新的游戏类型“旋律动作”,这可是尝鲜的好机会,不要错过哦。