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良好支持Android 3.0的处理器一览

发表时间:2011/06/02 17:09 | 0条评论 | 作者 : 尐娃娃Sun

虽然目前市面上的 Android 3.0 平板清一色以 NVIDIA 的 Tegra 2 为主,不过这只是目前的情况,除了NVIDIA以外,老字号的 TI (德仪)以及 Qualcomm (高通)早已虎视眈眈,不仅将推出双核产品,就连下一代的产品讯息也提前宣示,不让 NVIDIA 这个后起之秀专美于前。此外,韩系厂商包括 Samsung (三星)、 LG 以及 Telechip 等厂商也纷纷向 ARM 授权完整的 Cortex-AX(X为数字) 核心架构,以及另一个行动 GPU 的新星、来自北欧,现在也隶属 ARM 旗下的 Mali 图形架构。

跳转是这些架构以及未来规划的介绍。

除了 Tegra 2 以外,在 ARM 阵营中还有许多的 GPU 解决方案,其中一个是 2011 年被许多厂商选择的后起之秀 Mali , Mali 原先是来自瑞典厂商 Logipard 的图形解决方案技术,在 2006 年被 ARM 所并购,并且成为 ARM 广泛授权的一部分,并且获得如三星、LG、ST-Ericsson 等厂商的青睐,在2010年的授权热门程度可说是 ARM 阵营第一。

Mali 架构最大的特色就是拥有强大的反锯齿性能,不同于一般 GPU 架构反锯齿会消耗大量的带宽,导致效能下降,Mali 架构在开启 4x AA 时,占用的系统资源与未开启相差无几;对于高像素析度密度的手机屏幕,反锯齿的重要性也许没有那么重要,但是像素密度较低的平板,反锯齿的重要性会越来越高,这也是 Mali 架构所擅长的。

今年厂商所采用的方案集中在 Mali-400 架构上,而下一代的 Mali T604 更是被寄予厚望的突破性架构。 Mali 架构共同的特色就是可以采用多 GPU 设计,以 Mali-T604 为例,可以采用单 GPU 、双 GPU 、三 GPU 甚至四 GPU 的架构,能够利用堆栈架构的特性,设计出满足符合不同市场与分辨率需求的架构。

而另一个值得关注的厂商则是 TI 德州仪器,旗下的 OMAP 应用处理器亦是相当有竞争力的产品, Google 当初 Android 2.0 的 GED 产品 Motorola Droid ,就是采用 OMAP 3 应用处理器,OMAP 3向世人证明,不需要特别高的频率,也能藉由精密的多核分工方式取得更佳的效能。

而TI新一代的 Cortex-A9 架构 OMAP 4 不仅只有包含高效能的运算核心,并且还融合省电的 ARM Cortex-M3 核心负责底层运算,搭配 Imagination Technilogies PowerVR SGX 540 GPU 核心,以及独家的内存双信道技术,双32bit的内存信道带给 OMAP 4 相较竞争对手更高的带宽,解放 CPU 与 GPU 的效能,并且针对多线程优化,实际的成果可从 BlackBerry PlayBook 的多线程展示看出 OMAP 4的强大效能。

TI OMAP的设计概念,就是藉由多元的核心分摊 Cortex-A 主运算核心的负担,多媒体有专属的硬件译码核心,音效有音效的核心,相机控制也有相机的核心,另将底层运算交给 Cortex-M 核心;虽然这些作法也是各家 ARM 架构应用处理器发展的方针,不过 TI 还融合了独家的 DSP 数字信号处理器核心,虽然现在多媒体影音多半靠硬件译码核心处理,然而像是一些硬件译码核心无法支持的文件格式,或是最近火红的 2D、3D 转换,就能使用 DSP 辅助这些应用,不让主处理器的资源虚耗在这些不擅长的应用。

另一个特色就是 OMAP 4 可以支持 1440 x 1200 分辨率,并且支持双屏幕加上1 HDMI 输出能力,最多同时可输出达三显示器,更易于创造双屏幕平板、裸视 3D 装置等差异化的产品,像是 LG Optimus 3D 就已经确定采用 OMAP 4作为应用处理器,提供裸视 3D 。

而已经发表、预计在2012年推出的OMAP 5,则是导入全新的ARM Cortex-A15架构,并且结合新一代的Cortex-M4低功耗核心,Cortex-A15在与Cortex-A9同频率之下,效能能够提升1.5 倍,更遑论Cortex-A15起始频率已经高达2GHz,效能也会更为提升。此外,OMAP 5也将采用28nm制程,除了运算效能提升3倍、图形效能提升5倍,平均功耗甚至降低60%。

OMAP 5还可支持四组相机,除了可录制1080p影片以外,还能把2D图形实时转为S3D格式,甚至基于S3D相机,利用OMAP 5的处理效能结合TI的DLP微投影技术,进行多人的全身互动投影。

另一个在主流Android平台从未缺席的高通,也虎视眈眈想要进军Android平板市场,像是与高通长期保持良好合作关系的HTC,就使用第二代 Snapdragon MSM 8x55的高频率版本作为核心,不过这显然只是过度产品,高通重头戏则是放在第三世代Snapdragon的MSM8x60。

MSM8x60的核心是基于ARM架构的变形,高通称之Scorpion,根据高通的说法,Scorpion针对电源管理方面大幅强化,相较标准的ARM 架构拥有更佳的功耗表现。而图形架构方面,源自ATi行动GPU架构的Adreno又再次进化,新版的Adreno 220效能大幅超越第二世代Snapdragon的Adreno 205,并且相较Adreno 200,图形效能提升近4倍,甚至整体效能超越Tegra 2。

另外,针对时下对于高质量影音以及外接显示的需求,影片的硬件译码能力也从MSM8255的720p提升到1080p,屏幕也能支持1440 x 900的WXGA分辨率,相机部份能够提供双16MP分辨率摄影镜头的支持。

至于下一代的平台,也就是第四代的Snapdragon,预计将会有高达2.5GHz的频率,功耗还会相较现行产品降低65%,整合包括WiFi、GPS、蓝牙、FM以及基频调制解调器以外,还包括NFC与S3D立体影像的撷取与播放。

至于最大的改变,就是导入更新一代的Adreno GPU架构,据称四核心的APQ8064所搭载的Adreno 320相较现行Adreno架构高出15倍的性能,而单核心的MSM8930搭配的Adreno 305也相较现有的Adreno提升达6倍以上的效能。至于针对智慧手机多任务需求的双核MSM8960整合Adreno 225,则会有相较现行Adreno高出8倍的效能。在第四世代的Snapdragon,将是在手持装置上实现与家用游戏机同等级图形效能的机会。

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