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《地下城守护者 Dungeon Keeper》移植手游成EA之耻

发表时间:2014/07/01 15:53 | 0条评论 | 作者 : 补丁

想必许多玩家都有所耳闻,今年早些时候,国内外多家媒体难得的统一了口径纷纷撰文批评这款由同名经典策略游戏改编而成的手游——《地下城守护者 Dungeon Keeper》。究其原因,资深游戏媒体人 Thomas Baekdal 的话发人深省:“游戏内购已经砍掉了移动游戏产业的双脚,还将夺走它的武器,毁掉它的双手。”摆在我们面前的就是这样一个无奈的现实——打着“免费”的旗号,EA 却用无休止的等待与内购毁掉了这座曾给无数玩家带来美好回忆的地下城。

日前,EA 执行总裁 Andrew Wilson 就此事接受媒体采访时表示非常抱歉,并称此作为“一大败笔”。随后,Andrew 将游戏的失败归结为“错估了经济形势”,显然他并不是觉得 EA 误判了全球经济之后又莫名其妙地发行了一款恶评如潮的游戏,而只是“弄错了游戏的定价结构”,这个说法当然无法平息 DK 粉丝们的怒火。

《地下城守护者 Dungeon Keeper》

换个角度来看,这次失利带来的并非完全是崩溃和沮丧,至少 EA 可以从中获得两个宝贵的经验教训。当面对过去一些经典的作品时,尽管游戏厂商往往需要对游戏画面、操作、内容等进行重塑以吸引新一代的玩家,但务必尽可能忠于原作本质,这才是游戏的精华部分。除此之外,不管最终采取怎样的运营模式,游戏必须体现其相应的价值。如果一款游戏售价1美元,那么厂商就得让玩家们觉得付出1美元是值得的,能够物超所值就更好了。

《地下城守护者 Dungeon Keeper》

从今年1月《地下城守护者 Dungeon Keeper》轰轰烈烈登陆安卓和 iOS 平台直到5月份的最后一次更新,游戏始终标注着“免费”字样。看来即便是如此集中爆发的不满和批评似乎也不能促使 EA 对游戏作出进一步的调整,事到如今,我们也只能祈祷 EA 的下一部重制作品不要重蹈覆辙了。

《地下城守护者 Dungeon Keeper》

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