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2014谷歌开发者大会:Day 1日程表

发表时间:2014/06/23 11:17 | 0条评论 | 作者 晓闷



近日,谷歌官网公布了2014谷歌开发者大会的日程表,安排中显示,大会将在美国时间6月25日上午9点召开。在活动开始前会有2小时的主题演讲,去年的演讲同样预定为2小时,但实际时间长得多。之后会有研讨会、沙盒、工作坊等多种活动。下方按设计、开发、渠道主题罗列活动内容,供读者参阅。

主题一:设计

1. 沙盒

活动:现场用户体验设计讨论        时间:11:00 AM

内容:讨论安卓、网络、Google Cast、谷歌眼镜的应用,并提供现场回答反馈。

2. 研讨会

活动:跨平台设计        时间:2:00 PM

内容:谷歌设计师们将会讨论如何在多种平台下进行设计。

主讲人:谷歌设计师 Nicholas Jitkoff,Christian Robertson,Matias Duarte,Jonathan Lee,Jon Wiley

活动:完美地执行了错误规划        时间:3:00 PM

内容:App开发人员经常会问的几个问题是,人们需要我的App吗?人们会用我的App吗?为什么人们注册了一下,然后就不用我的App了?你需要在这个活动中寻找答案,不过一个主要的目标是,开发一款人们需要、想要会要的App。

主讲人:谷歌用户体验研究员Tomer Sharon

活动:如何在五天时间内开发产品原型和进行产品测试        时间:3:00 PM

内容:如今开发应用程序的方法都已经过时了,看看谷歌风投的设计合伙人如何启发你的产品开发和测试流程。

主讲人:谷歌风投设计合伙人Daniel Burka,Jake Knapp,Google X设计师Nadya Direkova

活动:可穿戴设计        时间:4:00 PM

内容:可穿戴技术要求全新的设计方法,介绍安卓可穿戴设备和谷歌眼镜的设计流程。

主讲人:Alex Faaborg,谷歌产品设计师Bob Ryskamp

3. 工作坊

活动:开发更好的产品——针对开发人员的用户体验设计        时间:3:00 PM

内容:如何让开发人员融入到产品设计之中呢?这里是一个起点,告诉你如何专注于用户体验设计和用户界面设计,开发出一款用户喜爱的App。

主讲人:Nazmul Idris

主题二:开发

1. 沙盒

活动:Chrome OS源代码十大精华        时间:1:00 PM

活动:支持Cast的应用程序        时间:2:00 PM

活动:跨设备网页开发        时间:3:00 PM

活动:谷歌全新Web UI库Polymer        时间:4:00 PM

2. 研讨会

时间:1:00 PM

活动:“Google-Fast”,提升云端App运行速度

主讲人:谷歌云技术专家Mandy Waite

内容:如何让你的云端应用程序的运行速度更快?在过去的15年里,谷歌一直在为加速云技术服务开发工具和技术,并称之为“Google-Fast” 。在该主题演讲中,将介绍如何利用Google-Fast构建谷歌搜索,谷歌地图,及Gmail。此外,还会介绍如何利用云服务平台上的工具和服务加速开发自己的云服务和应用程序。

活动:构建完美企业文化

主讲人:谷歌开发人员 Paul Lewis,Esty公司工程经理Lara Swanson

内容:随着移动流量的增加,我们需要将企业文化融入进移动用户体验设计之中。如何能够找到一个最佳方法,让你的同事和你一样充满激情,在移动互联网上提供一个能够引起共鸣的用户体验?

活动:安卓的全新功能

主讲人:谷歌工程师Chet Haase,Dan Sandler

内容:在安卓和API中的新功能,覆盖安卓平台的最新内容。

活动:Polymer与网页组件,彻底颠覆你对网页开发的认识

主讲人:谷歌开发者关系工程师Eric Bidelman

内容:网页组件将会引起巨大变化,和其他新功能不同,在此你可以了解到如何解决网页开发缺陷。Polymer与网页组件将会改变我们对设计和网页应用程序的认识,这是一场革命。

时间:2:00 PM

活动:每秒60帧,移动网页的顺畅性

内容:Chrome提升了网页性能和许多常见的网页交互。在此,你将可以了解到如何开发和优化快速网页界面,以便支持多渠道用户,包括手机、平板、笔记本和台式机。

主讲人:谷歌产品经理Tom Wiltzius,Nat Duca

活动:谷歌云服务平台

内容:下一代应用程序怎么可能脱离云技术?在此,谷歌将从开发者的角度介绍谷歌云技术平台。你将了解到如何在解决实际问题的情况下,从开发者的角度去构建一个基本的云技术平台模块。

主讲人:谷歌产品经理Chris Ramsdale

活动:下一个50亿玩家

内容:未来十年,线上用户将会达到50亿人,每周全球用户花在游戏上的时间将会超过30亿小时,没错,他们都是游戏玩家。为了满足这一需求,游戏开发商需要专注开发一个跨设备生态系统的全球性市场。此次会议会讨论如何面对新一代玩家带来的挑战与机遇。

主讲人:谷歌游戏开发工程师Colt McAnlis

时间:3:00 PM

活动:生物学激发的智能模型

内容:过去十年间,谷歌的Ray Kurzweil一直在探索人工智能如何扩展人类的能力。他将介绍未来的智能模型,大脑反向工程。Ray在谷歌的项目就是基于生物学模型开发人工智能。

主讲人:谷歌工程主管Ray Kurzweil

活动:大数据与云技术:加速和简化

内容:谷歌将帮助你解决大数据问题,以及介绍如何在谷歌云服务平台上面使用大数据工具。

主讲人:谷歌高级产品经理William Vambenepe

活动:安全设置

内容:谷歌如何保护用户数据的安全、隐私、以及完整性。

主讲人:谷歌网络专业趋势分析师Pierre Far,谷歌网页性能工程师IIya Grigorik

活动:谷歌可穿戴计算

内容:可穿戴计算和日常的交互技术完全不同,谷歌将不仅仅局限在可穿戴设备上面,而是要介绍一个完整的Google Platform。

主讲人:谷歌高级开发工程师Timothy Jordan

活动:云技术和网页互连:部署端到端应用

内容:谷歌将介绍Dart平台,一个致力于帮助开发者打造复杂网页应用的现代化语言、库、和工具。

主讲人:谷歌产品经理Kevin Moore

活动:移动云技术,实现更多功能

内容:如何利用云技术帮助移动开发人员构建更好的App和用户体验。

主讲人:Francesco Nerieri

时间:4:00 PM

活动:谷歌如何改进自己的网页应用

内容:如何让用户更高效地打开网页,如何提升网页效率。针对企业用户,谷歌还将分享一些网页应用程序技术

主讲人:软件工程师Ted Sander,谷歌软件工程师Paul Rohde

活动:Ignite(点燃之夜)

内容:五分钟快速激情演讲,20张幻灯片,每15秒自动切换一张幻灯片。

主讲人:Highway1副总裁Brady Forrest

活动:安卓“炉边交流”

内容:和安卓团队进行一次交流,可以提问关于安卓平台的各种问题。

主讲人:Reto Meier

活动:无处不在的HTML5:为什么YouTube使用这个平台,它是如何使用的

内容:如果开发、部署需要大量交互的应用程序,HTML5是一个最佳选择。谷歌将会分享一些经验、工具、案例等,帮助用户快速操作和部署。

主讲人:谷歌软件工程师Steven Robertson,YouTube工程经理Luke Bayes

主题三:渠道

1. 研讨会

时间:1:00 PM

活动:如何在Google Play中进行全球推广

主讲人:Google Play 游戏业务开发经理Koh Kim;谷歌日本Google Play应用和游戏业务开发主管 Hirotaka Yoshitsugu

内容:想让你开发的App和游戏能够在Google Play里面得到全球推广吗?在此可以了解国际化市场动态,以及在各地区App和游戏获得成功的经验,利用专业建议把你的游戏推向全球用户。

活动:利用Google Identity拓展你的App应用

主讲人:谷歌工程经理 Francis Ma和Jennifer W. Lin

内容:在你的App中整合Google identity(谷歌ID),帮助你扩大用户群。其中Hotel Tonight和Deezer两家公司将会介绍自己利用谷歌ID提升用户注册数量和安卓下载量的例子。

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