打开《GOD48》这款游戏的瞬间,小编有被惊艳到,精美怀旧的卡通画面有别于市面上的大部分亦或Q萌亦或硬派写实的风格,给人的感觉就是耳目一新。或许这是一款很不错的游戏,小编抱着这样的心态开始跟着新手引导进入游戏,但是玩了几分钟后,我却想把客户端删了,所谓一见倾心!再玩伤肺!《GOD48》到底是怎样一款游戏,小编就带大家来看看。
《GOD48》的画面非常抓眼球,这点必须承认。如今市面上的游戏要么走Q萌可爱风,要么走硬派写实风,而《GOD48》这种充斥着蒸汽朋克的时钟、齿轮,以及怀旧的泛黄书签纸、欧洲中世纪航海图、古老的时钟、火炉、猫咪,在这些颇有年代感的背景中是一群帅气、可爱色彩鲜艳的卡通人物,看似违和的风格组合在一起却格外吸引眼球。整个游戏世界仿佛承载着厚重、迷人的故事以及一群鲜活的人,而且整个游戏画面细节处理精致,氛围营造的极具代入感。当你进入副本和其他战斗中,还会看到各种古城堡、森林、绝壁、荒原甚至血腥残酷的战场,无时无刻不在刺激你的感官。
既然小编把游戏的画面夸这这么好,有为什么想删客户端?这就要说说游戏的副本关卡了。《GOD48》的副本玩法比较特别,就像是扫雷+探险的组合,游戏的每个副本地图由36个小个子组成,你需要一个格子一个格子的去探险,期间可能遇到怪物、也可能捡到金币,当然最大可能是什么都没有,战胜关卡怪物就可以通关。这种玩法单独拿出来还有点意思,不过这么繁琐的副本过程放到一款休闲的卡牌游戏中你觉得合适吗?而最最让小编抓狂的地方是在于,一旦网速没跟上,‘扫雷’的步伐会非常慢,你常常需要点N次或者等半天,角色才会移动到下一个格子,一个副本36个格子,你想象一下这个工程的浩大,着实考验小编的耐性。官方回应称是网速不给力,其实是你们服务器不顶事儿吧。
然后我们再说说游戏的战斗,自动回合制毫无疑问,没有加速按钮,到20级或者成为VIP可以跳过战斗,这点就不吐槽了。游戏最次的地方在于角色战斗是的动作非常僵硬,虽然技能特效做的不错,但整体看上去就像是几只皮影戏的小人儿在动来动去。游戏最多可以上阵10人,虽然看着热闹,不过在战斗中最后排的主角英雄甚至都显示不出来,如果你们一定要塞这么多东西那就把游戏做成横屏的好吧,也给后方同事个出场机会。
吐槽完了,我们再看看这是不是一款值的一玩的游戏,一个游戏能不能让玩家玩下去,那就要看它的玩法是否有趣,游戏内容是否丰富,以及后期的平衡性。《GOD48》是一款卡牌游戏,自然少不了卡牌收集强化这些套路,就不介绍了,而作为核心内容的副本玩法虽然有意思,不过前提你得保证流畅的网速才行哟。
然后我们说说游戏的其他玩法内容,除了核心的副本关卡,游戏还有通天塔、拯救女神、竞技场等内容,通天塔的玩法和副本差不多,竞技场玩法也没有什么创新之处,至于拯救女神以及军团料理这些东西小编看来就是卖肉的勾当,太露骨了有木有。《GOD48》这款游戏除了副本,其他内容在大体框架上是没有什么大突破的。然后我们说说平衡这个问题,游戏的高级卡牌要花钱抽,这点就注定了不会平衡,而且小编玩到副本第五关就怎么也打不过了,怪物属性剧增,这个时候要么花钱弄一身好装备,要么花钱抽几张极品卡牌,否则这里会耗去你很长的时间,没耐心没RMB的孩纸也该流失了。
所以小编会用一见倾心,再玩伤肺来评价这款游戏,如果开发商能做一些优化小编还是很乐意继续玩的,毕竟这样别具‘风情’的画面,还有新鲜的副本模式都是市场中难得一见的。虽然有些不足,但《GOD48》处处都标榜着不走寻常路的宗旨,相较于国产手游市场普遍存在的抄袭、山寨以及同质化,这样一款注入新鲜血液的游戏还是可以体验一番。
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