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植物大战僵尸2基本植物进阶推荐
时间:2015-01-01
1.生产阳光类
①向日葵
Lv.2-回收阳光
死亡后回收25阳光
Lv.3-回收强化
回收的阳光增加25(即回收50,实际回收75)
评测:不是很实用的进阶,不建议进阶。
②双胞向日葵
Lv.2-迅捷产出
种下后立即产出25阳光
Lv.3-产出强化
增加50(即立即产出75)
评测:中文版目前开局150阳光,可以直接种双向,种下立刻产出,感觉进阶比向日葵有用一点
2.攻击植物
(1)豌豆类
①豌豆射手
Lv.2-豌豆连发
10%进入连发状态,连发4颗豌豆
Lv.3-快速上膛
概率增加10%(即20%)
评测:单次攻击预测伤害(三阶)80%*1+20%*4=1.6即1.6*20=32伤害,比原来的20增加了不少,虽然在攻击植物中不是最高的,但单发的100阳光低成本使其性价比超高,配合战斗训练+细胞活化使攻击*2,无敌了!
②双重射手
Lv.2-多彩豌豆
有33%(准确的说应是1/3)的概率发射普通/寒冰/火焰豌豆
Lv.3-元素充能
提高特殊豌豆的发射概率,并有概率发射鬼火豌豆,1/3概率发射普通/寒冰豌豆,1/6概率发射火焰/鬼火豌豆。
评测:单次攻击预计伤害2/3*1+1/6*(2+3)=1.5比单发低,不过不要忘了,有寒冰的减速效果,可是冰/火豌豆概率都是1/3,而且200阳光,性价比要低于豌豆射手。
③双向射手
Lv.2-冰寒豌豆
40%向后发射寒冰豌豆
Lv.3-灼热豌豆
额外增加60%向前发射火焰豌豆
评测:和向日葵的进阶一样是性价比很低的植物,因为真正用到双向的场合太少。
④寒冰射手
Lv.2-凝结
15%发射冰棱,冰棱4倍伤害
Lv.3-冰冷气息
概率增加15%(即30%)
评测:四倍伤害,单次攻击预计伤害就和单发一样,不过,不能配火炬树桩。不过,寒冰的减速效果还是很值得的,可惜单体减速,但还是比较推荐。
⑤三线射手
Lv.2-双重打击
25%二连击
Lv.3-肺活量训练
概率提升25%(即50%)
评测:单次预计伤害1.5,但很可惜300阳光成本不低,出场率不高。看情况进阶。
总结:
双胞向日葵推荐进阶,豌豆射手推荐进阶,其次是双重射手和寒冰射手。
不推荐的是双向射手和向日葵,进阶可以说毫无意义。
①向日葵
Lv.2-回收阳光
死亡后回收25阳光
Lv.3-回收强化
回收的阳光增加25(即回收50,实际回收75)
评测:不是很实用的进阶,不建议进阶。
②双胞向日葵
Lv.2-迅捷产出
种下后立即产出25阳光
Lv.3-产出强化
增加50(即立即产出75)
评测:中文版目前开局150阳光,可以直接种双向,种下立刻产出,感觉进阶比向日葵有用一点
2.攻击植物
(1)豌豆类
①豌豆射手
Lv.2-豌豆连发
10%进入连发状态,连发4颗豌豆
Lv.3-快速上膛
概率增加10%(即20%)
评测:单次攻击预测伤害(三阶)80%*1+20%*4=1.6即1.6*20=32伤害,比原来的20增加了不少,虽然在攻击植物中不是最高的,但单发的100阳光低成本使其性价比超高,配合战斗训练+细胞活化使攻击*2,无敌了!
②双重射手
Lv.2-多彩豌豆
有33%(准确的说应是1/3)的概率发射普通/寒冰/火焰豌豆
Lv.3-元素充能
提高特殊豌豆的发射概率,并有概率发射鬼火豌豆,1/3概率发射普通/寒冰豌豆,1/6概率发射火焰/鬼火豌豆。
评测:单次攻击预计伤害2/3*1+1/6*(2+3)=1.5比单发低,不过不要忘了,有寒冰的减速效果,可是冰/火豌豆概率都是1/3,而且200阳光,性价比要低于豌豆射手。
③双向射手
Lv.2-冰寒豌豆
40%向后发射寒冰豌豆
Lv.3-灼热豌豆
额外增加60%向前发射火焰豌豆
评测:和向日葵的进阶一样是性价比很低的植物,因为真正用到双向的场合太少。
④寒冰射手
Lv.2-凝结
15%发射冰棱,冰棱4倍伤害
Lv.3-冰冷气息
概率增加15%(即30%)
评测:四倍伤害,单次攻击预计伤害就和单发一样,不过,不能配火炬树桩。不过,寒冰的减速效果还是很值得的,可惜单体减速,但还是比较推荐。
⑤三线射手
Lv.2-双重打击
25%二连击
Lv.3-肺活量训练
概率提升25%(即50%)
评测:单次预计伤害1.5,但很可惜300阳光成本不低,出场率不高。看情况进阶。
总结:
双胞向日葵推荐进阶,豌豆射手推荐进阶,其次是双重射手和寒冰射手。
不推荐的是双向射手和向日葵,进阶可以说毫无意义。