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噱头or创意? 《百变地牢 Hashtag Dungeon》发推特生成游戏关卡
发表时间:2014/02/12 10:02 | 0条评论 | 作者
由 Kieran Hicks 和 Sean Oxspring 打造的新作《百变地牢 Hashtag Dungeon》凭借独特的玩法引起了玩家的热烈关注。这是一款 roguelike 类游戏,其独特之处在于游戏中的随机关卡不再是由程序自动生成了,开发人员把这个工作交给了玩家亲手实现。听起来,游戏的交互性颇为惊人,到底是噱头,还是实打实的创意玩法,继续往下看。
开发人员之一的 Hicks 表示,游戏主要的亮点就是让玩家取代程序亲自来生成游戏的关卡,增加玩家的自我表达意识,带来更为独特的游戏体验。那究竟是如何实现的呢?原来,玩家需要绑定一个推特帐号,当你在推特上发送一条信息,即可随机生成一个关卡。只要在你的信息后面添加上“#HashtagDungeon”这样字符串就 OK 了。有图有真相:
正如你所见,本作有点像《以撒的结合》。每个关卡包含了出口、粘粘的生物、岩石、道具以及一些小的装饰品。不过,坦白来讲,本作的发推特生成关卡确实有噱头之嫌,因为玩家无法按照自己的意愿来布置关卡,其本质依然是随机生成关卡,只是换了一个手段,就像“自动播放”和“手动播放”之间的关系,区别不大。目前,开发者尚未公布游戏的发布日期,我们会继续关注后续报道,敬请期待!
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