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《怪兽与昆虫 Monstaaa!》早起的怪兽有虫吃

发表时间:2012/07/03 16:30 | 0条评论 | 作者 : 尐娃娃Sun

Monstaaa是一只居住在山洞里的怪物,它最爱吃的是生活在山洞里的各种不同的虫子。不过由于Monstaaa的胃口很大,所以它总是感觉肚子饿了,而不得不持续的去吃虫子才行。但是Monstaaa却很懒,懒得要等虫子跑过来让才会吃下去。于是这个把虫子送进Monstaaa嘴巴里的任务就交给你了~

这款《怪兽与昆虫 Monstaaa!》的主菜单画面充满了有趣的互动要素,点击左侧的大炮会发射出虫子给Monstaaa吃,而点击右侧的收音机则会放出节奏欢快的音乐,Monstaaa会随着音乐的节拍动起来。而如果在音乐没放完的时候就点击停掉,Monstaaa还会露出郁闷的表情。并且大炮发射的虫子也是一个收集的项目,随着关卡的推进,会获得不同类型的虫子,在发射的时候可以看到。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

游戏的故事开场充满了让人忍俊不禁的美式幽默。原本颇具恐怖电影的介绍和音乐,在画面镜头转到了山洞里并且出现了那“But”之后,游戏的气氛一下子就变得欢乐起来。而玩家也将会从这里开始体验给Monstaaa喂食的有趣过程,看到Monstaaa在等到虫子进入自己嘴里之前所表现出的高兴、悲伤、郁闷等生动的表情。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

游戏是以山洞为背景的故事场景,全2D的画面表现手法,结合偏向暗色系的色调,在给玩家带来相当细腻而不俗的视觉体验同时,也让人体验到了山洞幽暗神秘的感觉。同时根据关卡的不同,会有绿、红、黄和蓝色四种颜色背景主题,象征了不同环境的山洞。例如绿色代表了潮湿的山洞,红色代表了炙热的山洞,黄色代表了干燥的山洞而蓝色则代表了冰冷的山洞。同时在选择这些山洞的画面里,玩家还可以在画面上看到蒸腾的雾气升起,以及一只只小虫子在墙面上来回爬动。这点细节做得颇为有意思,就是一些讨厌这类画面的玩家可能会看着出一身鸡皮疙瘩。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

不过只要是在同个大关卡内都会是同一个的背景。15关里都要看着同样的背景画面,难免会让人感觉厌倦。索性的是游戏的关卡设计相当的多样,不同的障碍机关以及花样繁多的路线设计,使得玩家不会将注意力很集中到画面背景上。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

音乐音效方面个人的感觉是很赞的。多首不同节奏风格的曲子让人不会因为长时间的关卡挑战而出现听觉疲劳。而在主菜单和关卡界面里,水滴声、风声、雨声以及其他一些声响,使得玩家能够充分的体验到幽静山洞的气氛。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

操作方面,游戏是采用了重力感应的操作方式。同时玩家还可以选择flat、regular和custom三种重力感应模式,前两个模式是固定重力感应的,而第三个模式则可以让玩家自行调节重力感应。具体选择何种模式,就看玩家自己的习惯了。另外要注意游戏是有着很真实严谨的物理设定的,玩家将会碰到许多在日常里碰到的物理定律。所以不要认为是游戏就能无视物理定律来做出一些异想天开的移动控制。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

游戏整体的操作体验相当流畅,不会有任何的生硬顿卡的现象。但是就上手度而言算不上很容易就能掌握,玩家需要花费一些时间去把握好不同重力感应模式下的重力点。毕竟重力感应操作就很考验玩家的控制力和稳定力,所以如果是这方面能力不够好的话玩家,可能会觉得游戏很难控制。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

至于过关的条件,自然是让Monstaaa能够吃到关卡里的虫子,就可以过关。而这个过程之中会面对各种不同路线的障碍限制、危险的尖刺火焰以及麻烦的开门机关,并且到了后期还会出现大炮和强风气流等障碍,使得游戏的关卡难度会逐步的增加变得更具挑战性。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

另外每个关卡还会有三颗星星可以收集,收集完后可以获得三星评价和额外的分数奖励。同时完成关卡的时间越短,剩下的时间也可以换算成分数奖励。想挑战高分的朋友可以尝试更快速的收集完星星和通过关卡。

而随着关卡的推进,关卡里的虫子数量也会多起来。两只已经算是普通的,一次五只甚至更多只虫子一起出现的情况经常发生。玩家在控制这些虫子的时候并不是一只只单独控制的,而是需要同时一起控制。而且虫子们也不是全部聚在一起,会分布在关卡的不同位置。这时候关卡的地形障碍就会影响到虫子的移动,玩家经常会需要一心二用甚至是一心多用,同时注意全部虫子的安全状况,不然一个不留神让一只虫子碰到的危险而死掉,Monstaaa就会哭给你看了。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

除了虫子的数量变得外,随着关卡的推进种子的种类也会增加。玩家最先会碰到的新虫子是会随着时间推移而体积逐步变大,并且还会在两只同类的虫子相碰时合成一只更大的虫子。碰到这种虫子的时候玩家不仅要尽快的去移动虫子收集星星、避开各种障碍危险和解开机关,还得考虑一些移动路线的先后。因为一些地方的会限制体积过大的虫子通过,一旦虫子体积变大之后,就会无法通过这类地方,而导致不能通关最后虫子膨胀自爆。因此在碰到新类型的虫子时,不要急于完成关卡,而是去研究一下新虫子的特性。不然胡乱的去进行的话,可能就会被卡在某个关卡过不去。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

关卡方面,正如之前所说会有四个不同颜色背景主题的大关卡,每个大关卡会有15个不同的小关卡以及一个“SECRET LEVEL(秘密关卡)”。普通的关卡正常挑战就可进行,如果某个关卡实在过不去的,可以在关卡画面内按触屏幕调出暂停菜单,里面会“SKIP LEVEL(跳过关卡)”的选择。不过跳过的关卡是不会获得成绩和星星的,想要获得的话就需要再次通过挑战完成才可以。

想挑战秘密关卡则需要获得同个大关卡内的15个普通关卡的全部三星过关评价,或者是在制作方的Facebook上表示一下对游戏的喜爱。同时制作方还表示未来的更新里还会免费增加新的关卡来供玩家继续挑战,看来玩家可以期待以后还会有更多更具有挑战性的内容。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

要提醒的一点是后续的大关卡解锁除了完成前面关卡这一方法外,还可以直接花费0.99美元来解锁,算是为对此类游戏不拿手的玩家的照顾。当然个人的建议还是老老实实的慢慢玩,不仅能体验到游戏全部的乐趣,也可以节约下金钱。

另外游戏会有单独的收集项目“SKELETON CHALLENGE”,目标是收集出现在各个关卡场景内的剑龙化石碎片。这些碎片会在一些关卡内出现,点击就能够收集到。碎片的位置不算很显眼也不算让人难以发现,就是一般进行关卡的时候注意力全部都在虫子身上了,就会不太会去注意其他的东西。这里可以给出一个轻松收集的方法,先将有化石碎片的关卡完成,然后再次进入关卡直接去点击化石碎片完成收集。之后就算GAME OVER或者自己结束游戏,也会算作收集完成的。

《怪兽与昆虫 Monstaaa!》

推荐理由:

就本作的整体游戏性而言,富有挑战性的关卡设计和对玩家控制力有着不小要求的重力感应操作,使得游戏很适合喜好挑战具有难度的益智游戏的玩家。而且游戏的画面和音乐音效也有着很不错的表现,游戏的剧情设计、互动和收集要素也有着可圈可点的表现。就是可惜的画面表现在一些方面会略有瑕疵,但是这并不会影响游戏整体的可玩性。

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