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塔防游戏《天使与魔鬼Defense Angel or Devil》想说爱你不容易

发表时间:2012/03/20 17:01 | 0条评论 | 作者 : 尐娃娃Sun

游戏全英文的操作说明界面,共三个主题背景,天使方和恶魔方两条故事线,共计90多个难度较大的关卡。

本作兵源单位设有五种,剑士,长矛手,弓箭兵,法师,骑士,士兵们可以用游戏中收集到的血石进行升级,兵种之间分别有自己的天敌和主要克制的对象,同时还设立了五种兵种对应的精英英雄,英雄间也同样有天敌和克制的设定。城堡也有传统出兵游戏中相应的升级设定。

除了士兵,英雄,城堡的升级设定之外,本作还特别的设定了指挥官系统,指挥官会在战场中飞行,专门设定了虚拟摇杆进行操作,并且可以对指挥官升级,增强体力值、魔法值和防御,同时也可以给技能升级。游戏中击杀敌人就会获得战斗后升级用的血石和战场中需要的魔法值,指挥官虽然不能攻击,但是她最大的作用就是释放魔法,有时候还需要充当吸引火力的作用,特别要注意的是,战斗中指挥官一旦阵亡则游戏结束。

游戏中的战斗画面只能说中规中矩,而音效则略显惨淡。

当敌人城堡被攻击到只剩半血时,会一次刷出一大批部队并且会有防御加成及法术的辅佐,反扑能力非常强,在城堡四分之一血量时还会再刷一次,这两次反扑都非常猛烈,玩家需要适当地用好指挥官的辅助魔法,注意走位避免指挥官被秒杀。

战斗胜利后会有丰厚的奖励,1000个血石的奖励非常可观,可以反复刷关,但是每刷5次,奖励减少250血石,建议玩家们每关刷五次1000血石的奖励。

推荐理由:

游戏中的难度不能说高,但是每一关敌人都会解锁新兵种参与战斗,而玩家要赢就要同样解锁新兵种去进行对抗,可本作解锁兵种的设定有一定的要求,如要解锁长矛手则需要有2级剑士的基础,以此类推,后面的解锁要求也就更多,对血石需求量非常大。笔者玩了6关刷了100分钟的血石,让游戏乐趣大减。回头看看昂贵的iap内购设置有些摇头兴叹。未来免费+iap的运营模式将会成为ios平台的主流趋势,不过现在面对这款18元的出兵游戏,不购置IAP血石将会举步维艰,略微让人有些难以接受。

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