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角色动作游戏中的老大《徳斯尼亚传奇DESTINIA》
发表时间:2011/09/22 15:36 | 0条评论 | 作者
Gamevil出品的ARPG在iOS平台上是NO.1,超流畅的打斗系统,华丽的技能动画,丰富的装备外貌,再加上超小的容量,几乎很少有其他厂商在ARPG游戏上能够超越。但是Gamevil的ARPG也有一个毛病,就是世界观、游戏风格、战斗操作太过相似,玩多了之后很容易让人审美疲劳。最新上架的《DESTINIA》走的也是这种经典ARPG路线,剧情老套得令人发指。但笔者抱着尝试的心理拿起这个游戏之后,发现剧情完全可以忽视,其超流畅爽快的战斗和庞大丰富的系统弥补了任何不足,耐玩度前所未有的高。
游戏只有7MB大小,对你没看错。但是值得向大家介绍的却很多。既然如此,我们就将本作的主要素和几大系统详细拆分,按照顺序向大家一一展开游戏的框架全貌吧。
剧情对话冗长啰嗦,出场的角色也很多,人设华丽,看两眼美丽的公主,嗯,然后就果断的Skip。
游戏操作:
其实是变相了的按键操作,游戏中直接触摸图标、人物、标题等不响应的(除了存档和主菜单),选择确定等要用方向键+攻击键来完成。战斗界面非常简洁明了,相信大家都很熟悉了。
本作的战斗是最为流畅、爽快、华丽,最有打击感的动作战斗。攻击有连段判定,招式清晰,不轻易间断,打击效果明显,动作如行云流水,和方向键配合也相当顺畅,人物移动迅速,并带有轻微的攻击目标锁定,完全感觉不到以往触屏RPG生硬的手感。单是为了这游戏的战斗手感,身为玩家的你也不要错过。
推荐理由:
尽管出过的ARPG已经非常多,大家大概都已经玩腻了,但这款DESTINIA还是值得推荐的。只要你上手一试,就会发现它那丰富的系统,舒适的操作感和恰到好处的节奏难度都值得你慢慢花时间去挖掘、感受。如果之前的那些ARPG都只是草草玩了两下就索然无味,那么相信本作不会令你失望的。