吉尼斯世界纪录最佳游戏榜单揭晓 使命召唤夺魁

主机游戏
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2014-11-09 10:32     |     6407人浏览

11月6日刚刚发售的2015年度吉尼斯世界纪录大全推出了单独为游戏一项设立的玩家版,里面自然列举了各种千奇百怪的游戏记录,不过相对也有一些看起来老生常谈,但又必不可少的内容,比如说,历史上的最佳游戏系列。


来自140个国家,5000位以上的玩家最终选出了下面这50款游戏系列,使命召唤最终夺魁,尽管这一结果肯定会引发无数争议。和销量这些有具体数据的记录不同,“最佳游戏”这个概念本来就不可能存在一个固定标准,更不用说仅仅是通过网络投票来调查统计,但毕竟事实摆在眼前,我们还是来看看这50款游戏系列的名字列表吧。


第一名:使命召唤系列(Call Of Duty)


2003年,动视完成了对《荣誉勋章》开发团队Infinity Ward的全资收购,随即推出了系列首作,之后几年里这个品牌迅速发展壮大起来,一步步成为射击游戏的巅峰之作,吸引了大量玩家,每年的新作都是年度销量冠军的有力候选,系列累计销量已经超过一亿套,并在可预见的未来数年内都会继续保持良好走势。


第二名:超级马里奥系列(Super Mario Bros)

作为另一项记录的保持者,吉尼斯认证的史上销量最高游戏系列,马里奥用任何赞美之词来形容都不过分,1985年在FC上正式诞生的首作就已经创下了4000万的单体销量记录,而马里奥这个形象品牌也在之后三十年来经久不衰,让任天堂不断为之推出新作,同样也是吉尼斯保证的最知名游戏角色,没有任何第二个竞争者能与之相比。


第三名:我的世界(Minecraft)

独立游戏近似不可复制的传奇,《我的世界》从2009年诞生起就仿佛是为了刷新各种记录而诞生,在一个个平台陆续不断扩张自己的世界,很难想象这样一款看似简单,但有着无限内容的游戏会在什么时候停下脚步,也许在被微软收购后,《我的世界》将来会有着另外的可能性。


第四名:侠盗猎车系列(Grand Theft Auto)

1997年,初代侠盗猎车问世的时候看起来只是一款不起眼的PC游戏,但当2001年《侠盗猎车3》完成从2D到3D的转变的时候,这系列彻底迎来了新生,把沙盒游戏自由的魅力发挥地淋漓尽致,之后每一作都在不断超越自己,《侠盗猎车5》的投资回报已经不输给电影大片,成为这个时代少数光靠名字就让足以信赖的大作游戏品牌。


第五名:光环系列(Halo)

《光环》的初代于2001年诞生于Xbox上,并一鸣惊人销量超过600万,2004年的《光环2》则正式宣告光环成为顶级大作俱乐部的一员。迄今为止系列全球总销量超过6000万,玩家在Xbox Live上的对战时间超过60亿小时,已经成为Xbox系列主机上,同时也是微软旗下的最重要游戏品牌之一。


第六名:塞尔达传说系列(Legend of Zelda)

1986年,任天堂在新发售的FC磁碟机上推出了初代塞尔代传说,在传统动作游戏的基础上又加入了解密要素,从此让任天堂旗下又多了一个响亮的品牌,同样在历代主机上成为任天堂的重头作品。和马里奥的普及大众相比,塞尔达则收获了更多的专业赞美,N64的《时之笛》成为Fami通史上第一个满分作品,《风之杖》则延续了这一高评价,扣除一些早年非任天堂自家作品的黑历史不说,塞尔达系列也确实迄今保持着每作的高水准。


第七名:FIFA系列

EA体育旗下的摇钱树系列之一,从1993年首作开始,EA和FIFA合作取得的名字授权牢牢把持了足球游戏这个领域,不论初期怎么被玩家抱怨游戏设计,固定保持每年一作的频率冲击市场,一直到2010年《FIFA 11》卖出近千万份后,EA也随即宣布这系列销量过亿,并凭借逐渐进化的设计击败了老对手实况在这个领域里越发独大。


第八名:刺客信条系列(Assassin's Creed)

作为近几年来游戏的后起之秀,2007年底才诞生的《刺客信条》可谓相当年轻,但很快凭借独特的文化背景,开放流畅的动作世界加上一年一作的频率,成为育碧这几年来的品牌之作,六年多的时间系列就取得了7300万以上的累计销量,考虑到将来趋势很有可能在未来几年里就成为过亿游戏的一员。


第九名:战地系列(Battlefield)

2002年首作《战地1942》推出后,战地系列一直以来都平均以两年左右为周期推出正传作品,尽管官方或许希望能像使命召唤系列一样,以一年一作的频率稳定占领市场,但比起速度来说,品质始终更为优先。作为EA旗下目前最重要的射击游戏,尽管战地始终无法超越使命召唤,但依然有着重要的影响力。


第十名:上古卷轴系列(Elder Scrolls)

1994的《上古卷轴:竞技场》开启了这个世界,经过数十年的发展,这系列游戏的开放性和可玩性也达到了一个崭新的高度。《上古卷轴5》成功完成了对《最终幻想7》的超越,成为史上销量最高的RPG游戏,它也完全改变了RPG游戏的面貌,让成千上万的玩家重新接触这类型的游戏。


在前十名后,11-50名的其余游戏依次为:


11、《口袋妖怪》系列,12、《愤怒的小鸟》,13、《最终幻想》系列,14、《极品飞车》系列,15、《马里奥赛车》系列、16、《英雄联盟》,17、《无主之地》系列,18、《潜龙谍影》系列,19、《索尼克》系列,20、《反恐精英》;


21、《王国之心》系列,22、《最后生还者》,23、《魔兽世界》,24、《巫师》系列,25、《实况足球》系列,26、《战神》系列,27、《孤岛惊魂》系列,28、《生化奇兵》系列,29、《生化危机》系列,30、《神秘海域》系列;


31、《辐射》系列,32、《蝙蝠侠:阿克汉姆》系列,33、《Dota》,34、《战争机器》系列,35、《质量效应》系列,36、《半条命》系列,37、《吃豆人》,38、《传送门》系列,39、《任天堂明星大乱斗》系列,40、《黑道圣徒》系列;


41、《美国职业摔角联盟》系列,42、《小小大星球》系列,43、《古惑狼》系列,44、《乐高》系列,45、《真人快打》系列,46、《荒野大镖客》,47、《坦克世界》,48、《GT赛车》系列,49、《NBA 2K》,50、《舞力全开》系列。


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