梅丽莎与黄金之心

梅丽莎与黄金之心

厂商:Smack Down Productions     大小:766M

优点艺术般的画面

缺点语言不通

评分8

《梅丽莎与黄金之心》评测:传奇的过程总有一个传奇的结尾

单机评测
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2014-10-22 16:13     |     6967人浏览

       一些经典的游戏,直到今天,仍然保持了延续了数十年的传统与经典,在玩法上及操作上不会进行修改,继续使用着创造者赋予这种游戏类型的套路,持续制作着满足一小部分人心中的那份永恒的回忆和那属于自己的小小兴趣,也许你会问,为什么游戏的制作人如此执着此类型的制作,难道真是为了个人精神满足和FANS需求么,实际上在这么广大的游戏市场中,抓住自己的死忠玩家是一件非常不容易的事情,就算是一款游戏成功了,下一款作品稍有不慎就有可能流失原本喜欢这款作品的玩家,而培养成死忠用户更是难上加难,毕竟忠诚度并不是一朝一夕就能够建立起来的,而且亲手破坏掉玩家和作品相互之间的感情联系的例子也是数不胜数,对于开发者而言,相信它们的心理也会不由得感叹游戏环境的变迁是多么的迅速,捕捉玩家的心理是多么的困难,在这里,水银不由得佩服一些经典的游戏,他们可以永无变化的让喜欢它的群体们买账,没错,今天我所说的游戏类型就是美式AVG解谜游戏类型,而我想推荐给大家的这款游戏,则是HD新作《梅丽莎与黄金之心》。

     ● 传统的开场白引出悬疑的故事

       Smack Down Productions为移动平台打造的这款《梅丽莎与黄金之心》,世界观发生在1947年的泰国,以佛教民间神话与传说为背景,不过玩家们不用担心背后所谓的宗教意义,我们在完全不了解的情况下也能够顺利进行游戏,而这部分存在的内容已经在剧情中所描述出来,不用玩家再度进行破解,之后当主角梅丽莎受到英格兰女王的私下邀请,她并不知道在她丈夫的身上将发生戏剧性的转折,紧接而来的一个神秘的任务之后一切即将真相大白,这段剧情基本就是美式解谜游戏的开场白了,虽然显得很老套,但是很受用,玩家们一看就知道前方将会有各种场景等待着我们,并且还有许多非自然,灵异现象,简单直接的描述方式成为了美式解谜游戏的一大特点。

       当然在实际游戏的表现上,各种动画的播放,各种镜头的运用,将这事件的开端以高质量的水准展现给了玩家,说实话,自己在观看的途中感觉就像是看一部电影那样的代入感,成功的剪辑和各种奇异,事件的展现,让我对这款游戏充满好奇,当然对于耐心不足的玩家,开发商很体贴的设计了取消功能,直接轻轻触摸右上角的X符号将立即进入正式的游戏内容,而我也开始和梅丽莎一起展开神秘的冒险之旅。

     ● 精美的画面再加上优秀的音乐,让游戏氛围剧增

       画面一贯是美式AVG的强项,无论是静态的产物还是动态的效果,对于展现玩家们所立足的场景面前,都会让人感受到艺术是无处不在的,虽然这款游戏没有根据实际的泰国场景加以绘画制成,但它所营造的艺术感仍然深深的震撼了我的心,无论是住宅,还是佛像,还是地下室,给我的感觉总是相当的漂亮,五颜六色汇聚在我的眼球之中,有时候让我无法分辨哪些是重要的道具,打开窗帘出现的幽灵幻象也会让我轻微的吓一跳,动态效果在这作中显得更加自然,树叶飞舞,灯光的一闪一烁,把代入感提升到相当强大的层次。

       音乐也是解谜游戏中不可缺少的一部分,但是滥用音乐会让游戏的体验大打折扣,在《梅丽莎与黄金之心》中,音乐只是一种辅助要素,744M的大容量能容纳下更多不同风格的节奏旋律,为了配合场景,它们将无处不在,除了传统的配乐以外,声效也是极其重要影响玩家心情的感官,沙沙的声音会让玩家对这个声音的来源产生兴趣,找出关键的东西,进行下一个步骤,制作人也可以利用玩家的好奇心,设置点可怕的东西来吓唬一下玩家,展现一下独有的恶趣味,一款好游戏要的就是这样的多重惊喜,才能留住玩家的心,让他们不会回头。

     ● 优秀的解谜游戏将在这个平台上继续茁壮成长

       水银之前写过一篇关于手机游戏的进化这样的文章,里面就提到过得益于现今的游戏设备,解谜游戏类型在这个平台上四处开花,良好的操作手感让移动平台上的解谜游戏能够得到最佳的发挥,当我看中某件物品之后,我用手指触摸它即可,当我想转动瓶盖的时候,我用手指滑动即可,当我想拼接图案的时候,我用手指拖动即可,一切全都在我的掌握之中,而且这样的操作感对于解谜游戏而言只会提高其内容的丰富性,次时代的解谜游戏差不多就是我们现在在移动平台上玩到的那样,剧情随着推理的进程而逐渐深入核心,当然也不是那么轻易的让你接触到关键事件,作为新手玩家,强烈建议在游戏开始之前选择简单难度,不然在找东西的时候会显得异常痛苦且毫无头绪,而简单难度可以随时启动提示来引导你继续前进的方向, 并且在谜题方面提示会以最佳的方式来让玩家破解谜题,当然,这项功能使用太多的话,游戏性将会降低一大半,所以管住自己的手也是非常重要的,从我目前所接触到的内容来看,游戏的谜题方式除了找寻关键物品以外,就是拼接各种图片和有趣的小游戏模式,这三样老传统也在其他的美式解谜游戏中见到过,唯一的区别在于进行的方式不同罢了,不过系列的传统玩家也不会对这点在意,只要有新谜题和新的剧情满足他们就好,水银自己不是美式AVG的爱好者,但也能理解他们的想法,有时候传统轻易变动或许更加遭人反感,而这类型游戏就属于这样的类型。

      

       总而言之,《梅丽莎与黄金之心》对于想玩的玩家而言具有极大的诱惑力,而不想玩的玩家,碍于语言方面的障碍,相信也不会去碰,并且游戏的汉化几率不高,想传教给更多的玩家尝试也是一件非常困难的事情,当然这部分小群体玩家也不会在意这些,只要自己喜欢的游戏一直出下去就是对自己最好的慰藉,而作为旁观者的我衷心祝愿这样类型的游戏让移动游戏市场变得更加多姿多彩。

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