《天下HD》评测:虽未突破 仍属精品

网游评测
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2014-11-06 13:43     |     16278人浏览

  端游IP用到移动平台不是网易的第一次,网易旗下另一款人气极高的西游系列手游化作品《迷你西游》比《天下HD》早一步登陆移动平台,在IP被无数次提及的手游圈,经典端游IP手游化的例子越来越多了:石器时代、魔力宝贝、仙剑、跑跑卡丁车、奇迹…这类作品虽然能在宣传上打怀旧牌吸引一批玩家,但最终能不能成功还是要由游戏品质决定。

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  不难发现网易非常重视“天下”这块牌子,从回炉到重生、从迭代升级到手游化,天下系列也算是走过了一个轮回。《天下HD》虽然沿用了《天下三》的故事背景与游戏内容,但也就仅此而已了。抛开这些表象从玩法上来说,手游版的《天下HD》与端游《天下三》在玩法上就大相径庭了,在画面上主打卡通Q萌、玩法上主打推图刷怪的《天下HD》显然更符合当下手游玩家的口味。作为一名天下系列的老玩家,小编个人非常重视游戏内容的继承,虽然端游与手游开发团队不同,但《天下HD》对天下的内容还原度还是相当高的,从经典人物、门派职业、技能名称、BOSS到场景地点、道具名称处处能看出天下的影子,但真要剖析与端游的关系就如前面说的一样:仅此而已了。而在玩法上,《天下HD》仍然没有脱离动作手游的框架,但好在做到了足够出色,在同一类型游戏中也毫无疑问属于佼佼者,也算是继承了网易重研发与品质的一贯优势。

《天下HD》评测:虽未突破 仍属精品

       《天下HD》画面采用了3D制作以及可爱风的Q版风格, 网易的制作团队Starry工作室的在Q版风格游戏制作经验上非常的丰富,在游戏场景和人物形象设计上显得游刃有余,细节处理相当到位。虽然天下HD是一个Unity3d项目,但是游戏贴图主要是采用Q版手绘干净风格,在现有条件下以尽量多的多边形、点光源及烘焙技术来达到很好的游戏氛围。

《天下HD》评测:虽未突破 仍属精品

       而作为一款动作手游,《天下HD》抛弃了动作游戏所常见的虚拟摇杆,经过大幅度优化后简化为了全触屏操作,玩家只需要点击、滑动即可完成移动操作,靠近敌人角色就会自动进行连续普通攻击,技能释放点击右侧已经装备的技能即可。所以整个战斗流程大概就是玩家点击移动—自动攻击—技能释放,而自带的技能辅助瞄准功能也能为减少大量操作,对于入门级或者手残玩家来说还是减压不少,而双击翻滚、滑动冲刺这两个手势操作,如果不是装备压制的RMB玩家,对于普通玩家来说在面对战斗环节特别是BOSS战来说又显得十分重要。另外战斗环节还加入的“斩”设定:连续攻击敌人到一定程度就有机会让他进入僵直“斩”状态,此时只要向着它进行滑动屏幕就会自动触发斩击效果对目标造成巨大的伤害。打击感方面,《天下HD》借鉴了很多国外游戏的经验,通过卡帧、击飞等特效配合音效让游戏的的打击感表现不错。如果单单从一个自动攻击与技能辅助释放来判定《天下HD》的动作要素薄弱就显得有失偏颇了。

  战斗之外,《天下HD》有着向端游靠拢的趋势,装备锻造、打孔镶嵌、强化锻造、技能升级、宠物养成等RPG要素一应俱全。系统多相应的坑也多,实际操作上手就会发现需要了解熟悉甚至投入金钱时间的内容多到让人头疼,随机的装备打孔、宠物除了提升等级外还要进行属性强化、装备强化、条件不一的升阶等等。如果想让自己的角色变得强人一等,除了投入大把的银子外,所需要的时间也是惊人的。

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  不黑不吹,《天下HD》制作水准确实属国内同类型游戏中的佼佼者,虽然天下系列自迭代升级以来受到不少老玩家的诟病,从目前的测试情况来看对天下系列的老玩家的号召力还是在的,而这款端游IP手游化的《天下HD》能取得如何的成绩,还是让人拭目以待吧。

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