科隆勇获提名的《影之刃》来啦!17日苹果公测 28日安卓公测

网游新闻
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2014-09-12 11:10     |     3447人浏览

        在刚刚过去的8月德国科隆游戏展上,由灵游坊研发、网易负责中国区发行的《雨血:影之刃》获“最佳移动游戏”提名,虽最终未能摘得桂冠,但作为唯一一个被提名的中国游戏,《影之刃》也算是载誉而归,获得国内媒体一致肯定。据最新消息显示,这款游戏将于9月17日正式登陆 App Store,届时玩家可在 iPhone、iPad 和 iPod touch 上玩到游戏。而安卓版本将于9月19日——9月23日开启抢先体验(删档),并于9月28日正式安卓公测。


玩连招的动作手游,狂风骤雨般的搓招体验


        《影之刃》战斗方式与目前市面上的动作手游迥然不同。玩家需要从32个招式中精心挑选,兼顾杀意、心法搭配、地空衔接等策略要素,组成2条连招链,用一系列狂放不羁的杀招终结对手。招式设计凶猛凌厉,其动作之快令人目不暇接,带着摧枯拉朽之势席卷而来。

        此外,《影之刃》拥有能媲美PC端游戏的全格斗要素:手动格挡、闪避、跳跃+浮空追击、破甲硬直大招等等,其操作性与策略性令战局瞬息万变、热血沸腾。特有的连击加成系统,鼓励玩家连绵不绝的击中对手,在累积连击数时不断提高伤害,最终达到+200%伤害的爆血状态。

浓墨暗黑画风,华丽残暴的战斗打击感


        《影之刃》画风以厚重的冷色调水墨为背景,刻画出一个充满末世感的肃杀江湖。蒸汽朋克、黑暗科技等设计元素的加入,使游戏超越传统武侠的界限,更显诡异和另类。


        在战斗特效方面,游戏技能设定华丽而夸张:虚影流窜、血刃四射、剑气满天、黑洞星阵等,不过是主角最基本的招式。受击反馈亦非常残暴:喷射状飚血效果、空气碎裂,瓦砾飞溅等,营造出雷霆万钧的打击感。

狭路相逢十步一杀,还原最真实的江湖厮杀


        真实的武林对决,快,电光火石之间往往一剑取对方性命。《影之刃》战斗中的对白沿袭了这种古龙式传统:冷酷直接,干脆求战。

        扣人心弦的副本战斗之外,游戏亦设置了1v1论剑玩法。玩家凭借连招搭配、格斗操作等策略性元素,在短暂激烈的PK中可实现低战力的华丽逆袭,给人以肾上腺加速的超快感。


携手《忍者必须死2》,限时预约即得武林珍宝


        游戏上市在即,各项福利活动亦将迎面袭来。玩家参与限时预约活动,就有百分百机会获得珍贵心法、至尊元宝等江湖豪礼。

        另外,同为网易代理的东方水墨手游精品,国民级动作跑酷手游《忍者必须死2》将与《影之刃》共同携手,以游戏内容互通,礼包福利共享等形式,共掀东方水墨手游浪潮。

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