索尼克跳跃:狂热

索尼克跳跃:狂热

厂商:SEGA     大小:86.5M

优点爽快度十足

缺点一些收费比较苛刻

评分8

《索尼克跳跃:狂热》评测:向往天空的老朋友们

单机评测
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2014-07-14 13:36     |     5260人浏览

       SEGA把自家的名作移植到移动平台,尝到甜头之后,从此一发不可收拾,什么疯狂出租车,VR网球,全面战争什么的一股脑的丢给移动平台,虽然这些名作能让更多的玩家玩到从本质上来讲是很好的举动,不过实际上也证明了这家老牌厂商的发展战略的改变,权衡重心已经从以街机及家用机事业部分散出了一些,手游玩家相信都很乐意见到这一结果,不过可惜的是,SEGA目前所移植给手机平台的作品,开发重点仍然只是以噱头为主,套个著名品牌外壳里面塞满符合当代环境的内容罢了,《索尼克跳跃:狂热》就是水银所说的这类作品。

   

           索尼克发展至今,蓝色刺猬在世界上的知名度已不用多言,多年的沉淀让索尼克这个品牌也开始走向了下坡路,为了及时的弥补品牌在新人玩家中的认知度问题,传 统的索尼克跑酷已经不满足这个移动市场的需求,和任天堂合作的运动会系列就是索尼克''向外''发展的重要举措,不仅如此,跟随人气爆棚的移动平台也是 SEGA经营的一项重要信号,在手机上,SEGA已经为我们带来了传统的刺猬索尼克篇章,还有索尼克赛车,索尼克CD等等,这款《索尼克跳跃:狂热》严格 来说算是13年推出的那款Sonic Jump的续作,无论从画面以及内容上又进行了再一次的加强。

   

           挑战高空,不断跳跃,逃避前面的陷阱,并且以收集金币和获取更高的分数是新作《索尼克跳跃:狂热》的目的,为了增加这款和游戏原作的关联性,SEGA很聪明的把各种可爱动物在原版中的动作设计套用到此作上来,对于水银这种算是系列粉丝的玩家看来,虽然游戏是小游戏,但是玩起来仍 然还是那股索尼克的感觉,黄毛Tails是一开始的免费角色,对于它而言为了保证一定的平衡性,无限飞行性能已经被取消,只保留了弹跳和移动功能,想必其 他角色应该和Tails是一样的模式。

   

           游戏的画面继承了系列一贯的花哨华丽,并且弹跳过程中的节奏相当快,速度感方面一点都没有减弱,一些在场景内的辅助道具还可以让玩家体验到原作索尼克爆发 之后飞一般的速度,不过和大多数同类型的游戏一样,当右下角的能量槽达到临界值之时才可以发动,原作中著名的对着敌人弹射的要素在此款游戏中有一定继承, 如果你掌握的时机得当的话,在每一层里所遇到的敌人你都可以借由它们的力量向上迸发,不仅能感受到别致的打击感,还为你的最终得分添砖加瓦,游戏中的金环 以及道具,还有敌人都来自于不同版本索尼克的设计,并且音效方面原汁原味,前面所提到的画面花哨问题,水银可以负责任的告诉各位玩家,绝不会阻碍你们的行 动。

   

           整备画面,为了适应手机平台玩家的习性,技能升级,道具购买的要素也是缺一不可了,首先一共五种角色供玩家选择,除开Tails是免费以外,其他的都需要 用特殊的货币来购买,不得不说还是非常坑人的,除了索尼克可以积累货币来购买以外,其他三名角色绝不是能通过反复游玩积累的货币而能购买的,这明摆着叫玩 家付费罢了,技能升级方面主要由防护盾,金币时间,磁铁,炸弹为主,人物本身还可以进行升级,进入场景之前还可以指定一些道具,让你在初期如虎添翼,从耐 玩角度来看还是比较充实的,4级之后还可以开启孵蛋功能,孵化出的精灵可以在场景内助你一臂之力,游戏中的精灵很多,需要玩家慢慢寻找。

   

           要说缺点的话,内嵌的广告实在是让人厌烦,虽不是强制弹出,但是手速稍快且不注意的话,很容易就会打开广告,而且这种情况比较常见,除此之外就是部分商品 的价格(例如角色)的价格设置不太合理,对于喜欢收集的玩家而言,很难让他们充满动力持续挑战,抽奖活动也是等着玩家往里跳的坑,最后则是游戏方面的问 题,40秒的限制时间对于玩家而言,短时间内很难再次坚持,游戏对玩家的粘着度还需加强。

   

           当然无论怎么说,游戏的素质还是比一些同类型小成本游戏好太多,手感,音乐方面都是一流,玩过之后绝对不会喊失望,索尼克的粉丝绝不应该错过此作,喜欢休闲游戏的玩家,水银也毫不犹豫的推荐给你们,享受这趟SEGA带给你们的欢乐跳跃之旅。

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